• 2024-11-21

Test de processament de dades electrònic (EDPT)

How do brain scans work? - John Borghi and Elizabeth Waters

How do brain scans work? - John Borghi and Elizabeth Waters

Taula de continguts:

Anonim

Si es considera un treball a la Força Aèria o al Cos de Marina que se centra en habilitats informàtiques, programació o altres aplicacions científiques, obtindreu un altre tipus de prova anomenada EDPT - Electronic Data Processing Test. Els llocs de treball a la Força Aèria i al USMC que requereixen aquesta prova són els següents:

L'EDPT s'utilitza per a dos codis especials de la Força Aèria: 9S100 i 3D0X4 i l'Especialitat Ocupacional Militar de l'USMC (MOS 4034). Es tracta principalment de problemes de tipus lògic. És dur, llarg i cal anar ràpid.

El millor consell és ometre qualsevol pregunta que sigui difícil, i després torneu enrere. No deixeu cap resposta en blanc. Aquí teniu els detalls de la prova i el tipus de treball que requereix l’EDPT:

9S100 - APLICACIONS CIENTÍFIQUES ESPECIALISTES

L’ús d’armes nuclears a qualsevol part del món té un gran impacte en les polítiques de la nostra nació. La tasca d’especialistes d’aplicacions científiques és descobrir pistes que s’han quedat per detectar quan s’ha provat l’arma nuclear. Utilitzant habilitats en matemàtiques, electrònica i física, aquests experts recullen i analitzen dades per assegurar-nos de saber quan i on s’utilitzen les capacitats nuclears, donant-nos els coneixements que necessitem per actuar quan sigui necessari.

3D0X4 - PROGRAMACIÓ DE SISTEMES INFORMÀTICS

La Força Aèria requereix d'innombrables ordinadors per dur a terme la missió les 24 hores del dia. L’ordinador i el sistema / xarxa només són tan bons com el programari i les persones que l’exploten: especialistes en programació de sistemes informàtics. Aquests professionals escriuen, analitzen, dissenyen i desenvolupen programes que són fonamentals per a les nostres capacitats de lluita contra la guerra: des de programes de seguiment de manteniment fins a programes que organitzen i mostren dades d’intel·ligència.

4034 MOS - Operador d’ordinadors del Cos de Marines

El Cos de Marina també necessita nois informàtics intel·ligents. Una persona capacitada i qualificada per controlar i controlar equips informàtics i de processament de dades electrònics per processar dades empresarials, científiques, d’enginyeria i altres segons les instruccions d’explotació és una responsabilitat laboral que afectaria a tot el Cos de Marina si no funcionés correctament.

Quan altres infants de marina es troben amb problemes, aquests infants de marina han de ser capaços de diagnosticar problemes a través del telèfon i ajudar els usuaris d’ordinadors. Ser capaç d’introduir ordres lògics, utilitzar terminal d’ordinador i activar controls d’equips informàtics i perifèrics per integrar i operar equips per ajudar els programadors i analistes de sistemes a provar i depurar nous programes.

Sobre l’EDPT

L’EDPT s’administra a l’Estació de processament d’entrada de militars (MEPS) durant el dia en què s’ha processat. Hi ha aproximadament 120 preguntes per respondre en un període de 90 minuts. Totes les preguntes són de tipus múltiple amb cinc respostes disponibles per a cadascuna. És una prova de llapis i paper, no informatitzada, i el personal de les proves em va proporcionar dos fulls de paper i un llapis (no es permeten les calculadores).

La prova es va dividir en quatre parts: analogies, problemes aritmètics de paraules, seqüenciació i patrons, i analogies pictòriques.

Analogies

Les preguntes d’analogia són igual que les que s’han donat al SAT: el _____ és a ______ com a ______ a _____. Cal determinar la relació entre les dues primeres paraules i trobar la resposta que té la mateixa relació amb la tercera paraula donada.

Problemes de paraula aritmètica

Les preguntes de problemes aritmètics de la paraula són només això: problemes de paraules. Les preguntes incorporen una gran quantitat d’informació estranya a la redacció i s’ha de poder treure la informació necessària i descartar les escombraries. Les pròpies preguntes no requerien un nivell extremadament alt de capacitat matemàtica (àlgebra, alguna geometria i potser un petit coneixement de la física), tot i que cada forma de prova podria diferir en els tipus de preguntes donades.

Igual que en qualsevol altra prova de selecció múltiple, probablement es podria eliminar una o dues respostes amb força rapidesa i després connectar les respostes restants a l’equació per determinar la resposta correcta. Aquest mètode triga una mica més de temps, de manera que espereu que totes les preguntes més fàcils hagin respost i que tornin al final si el temps continua.

Seqüenciació i patrons

La secció de seqüenciació i patrons de la prova era la meva preferida. Es donen quatre o cinc números i, a continuació, un espai en blanc en el qual heu de proporcionar el número següent a la seqüència.

Un dels més difícils podria ser el següent:

'3 9 4 16 11 _____'

Per tant, per a l'exemple anterior, el patró seria "3 (x 3) 9 (-5) 4 (x 4) 16 (-5) 11 (x 5) 55". En escriure les possibles seqüències al paper de zero, es torna molt més clar i es pot veure el patró molt més ràpidament. No hi va haver fraccions difícils ni altres patrons estranys en la prova: només cal afegir, restar, multiplicar i dividir els nombres enters al número anterior.

Analogies pictòriques

El dècim últim tipus de pregunta sobre la prova són les analogies pictòriques.Igual que la part de les analogies, les preguntes es troben en una forma similar a _____ és a ______ com a ______ a _____.

La diferència és que les formes geomètriques s’utilitzen i s’ha de determinar quina de les respostes d’opció múltiple coincideix amb la tercera forma de la mateixa manera que la segona imatge coincideix amb la primera (Nota de la guia: vegeu l’exemple a la part superior dreta d’aquesta pàgina. l'exemple mostrat, la resposta correcta seria el número 2, ja que coincideix amb l'objecte 3 de la mateixa manera que l'objecte 1 coincideix amb l'objecte 2.) Alguns d'ells seran rotats, tallats o manipulats d'una altra manera, però sempre hi ha una relació raonable.

No espereu poder respondre a totes les preguntes de la prova. Una ràpida mirada sobre el nombre de preguntes i el temps permès demostra que només tenim uns 45 segons per pregunta i molts dels problemes de paraules requereixen almenys tant de temps només per llegir i desxifrar quina informació és necessària, i després posar les dades en un problema viable..

Es recomana respondre primer a totes les preguntes més senzilles, llavors (el temps ho permet), torneu enrere i comenceu a treballar en els més difícils. A la Força Aèria, es necessita una puntuació de 71 per a la AFSC de programació d’ordinadors (3D0X2) i 57 per Especialista en Aplicacions Tècniques (9S100). La prova no té res a veure amb cap treball a primera vista, però el que fa és determinar la capacitat de pensar de manera lògica. Les quatre parts de la prova requereixen que la contractació pensi de manera lògica i això és essencialment el que és la programació informàtica.


Articles d'interès

Treball de l'exèrcit: Especialista en logística mèdica 68J

Treball de l'exèrcit: Especialista en logística mèdica 68J

Els especialistes en logística mèdica a l'exèrcit són els encarregats de supervisar els equips i subministraments mèdics i de garantir el seu emmagatzematge i transport segur.

Heu d’assistir a una conferència de publicació de llibres?

Heu d’assistir a una conferència de publicació de llibres?

Les conferències de publicació de llibres poden ser ideals per obtenir informació sobre la indústria i els contactes d’editors i agents, si sabeu què cercar.

Esbrineu si heu d’assistir a l’escola de modelatge

Esbrineu si heu d’assistir a l’escola de modelatge

Les escoles de modelització us poden ensenyar a caminar per la pista i posar-les per als fotògrafs, però són realment necessàries per convertir-se en un model? Obtingueu els fets aquí.

Heu de fer-vos paral·lel o advocat?

Heu de fer-vos paral·lel o advocat?

Pesar les opcions entre convertir-se en un advocat o un advocat? Aquestes consideracions us ajudaran a determinar la vostra millor opció professional.

Atleta professional: Informació de carrera

Atleta professional: Informació de carrera

Heus aquí com esdevenir un atleta professional. Obteniu dades sobre els ingressos i les perspectives. Esbrineu com començar la vostra carrera i què fer després de retirar-vos.

Heu de canviar el vostre nom per convertir-vos en un model?

Heu de canviar el vostre nom per convertir-vos en un model?

Igual que un gran tall de cabell nou, un canvi de nom ben concebut pot donar a un model el valor addicional necessari per arribar al següent nivell a l'escala de modelatge.